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第二百二十五章

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    刘仁小睡几小时,直到被吕瑛叫起。

    顾不得吕瑛眼里的光芒,刘仁坐到设备面前,登录帐号。

    系统先是重演了一遍剧情,当然是截取游戏中的精彩画面重编的,而象玩家之间的阴谋手段、独门绝技等,还是作为*保护起来。

    各阵营之间的决战,以及最后两大联盟的大决战,被剪辑得气势恢宏,普通玩家只看到高级兵种,高级魔法的对撼效果,以及玩家精彩操作的片断,倒是没机会感受到佛道儒、gm以及狂人众的骚扰战术了。

    动画与字幕显示,由于谢尔伦祭起末日审判,参战的大部分名将都战死了,只有一部分得到了复活,而正义方的一部分名将在死后被囚禁在地狱,谢尔伦将想尽办法蛊惑他们的心,让他们变成地狱将领,实在改变不了的,就扔给山德鲁,将他们变成亡灵。这,便是下一轮剧情,邪恶方发起新的攻势的本钱。

    先是依次显示了排名靠后的将星的奖励,最低也能有六级装备,进百名就有七级了,第十一到三十名是八级随机装备。

    所谓随机装备,就是不管玩家的职业是什么,不管宝物是否实力,或者是不是一件大家公认的垃圾装备,这考验的就是人品,所以虽然同样都是八级装备,玩家们都想冲入前十。

    恩托斯是第十三名,获得的是八品战略宝“泰坦之手套”,防御+4,所有法术威力+20%,闪电类魔法威力+40%,法术冷却时间-4秒,魔法效果持续时间+8秒,泰坦好感度+7。

    非常普通的属性,似乎配不上八品宝物的名头,不过手套原本就不是什么重要装备。

    而且减少法术冷却时间确实是很好的功能,如果一个法术冷却时间只有10秒。那么相同时间内能多用40%的魔法,对法术型英雄和佣兵都是非常有利的。

    恩托斯将星升为6级,所有部队升了一阶,另获得20名4阶的猎犬,一件战略宝物威力之戒,法术威力+15%。

    克洛林和伯拉格的奖励就是可以自选的了,当然系统不会把几千种八级宝物都摆在玩家面前选,每颗将星只有十件宝物可以选,此外也搭配有价值相当的建筑图纸。

    刘仁只看了一眼,就先从伯拉格的奖品中挑出了“高级天使之门建造图纸”。毫无疑问。

    八品宝物随着这一次大批发。以及玩家等级的提高。会出现贬值,而建造图纸却一直是稀有物品,尤其是高级型的。

    也许当前市价,这张图纸还是要低于八品宝物。不过刘仁的装备已经够多,所以他果断地选择了天使之门。

    克洛林面前可选的装备都不错,排除了与神圣血戒、教皇之袍等主要装备重合的,刘仁最终的选择是权杖。

    “阿德拉之权杖,通用宝八品,战略攻击+4,所有法术威力+20%,光明系魔法效果提升50%,法术冷却时间-3秒。魔法效果持续时间+8秒,持有者可使用‘初级幸运术’或者使幸运术的等级提升一级。所有生物好感度+2。”

    (幸运术在英雄无双里其实就是h3的“圣灵庇佑”……)

    刘仁已经有中级幸运了,那么……高级幸运术是能够增加一点基础伤害的呢,而且等刘仁学到高级幸运术……

    无论如何,这把权杖都是刘仁最好的选择。

    克洛林和伯拉格将星获得的奖励比恩托斯略好一些。就略过吧。

    终于要迎来最终的神器了,虽然每一个在线玩家都要考虑如何选择,不过系统只给了每人五分钟选择时间,所以斐瑞并没有等多久。

    十件神器摆在斐瑞(刘仁)面前,即使见过若干大场的刘仁,心也怦怦直跳。内测公测,就算是狂人工作室,也总共只收集到十几件神器而已啊。

    虽然游戏到现在已经有了二十几件神器,但神器仍然是所有玩家的梦想。

    十件神器都是带人类背景的,有诸葛神弩,狂加射术还加连击还无视城防无视铜肤术的,有天使之翼让部队起飞还狂加敏捷的,有王者之盾让钢盾战士系列几乎可以完全阻挡远程伤害的……

    每一件刘仁都想要,每一件都能给他实力带来巨大的提升,不过刘仁知道,只有祭司类的神器才是他真正应该选的。

    要与刘仁旧有的装备“兼容”,至少也应该和神圣血戒并存,那么,可以选的就只剩一件了。

    “神圣祭坛,神器,占据三个包裹位,增加玩家mp上限100,让战场上阵亡的部队从祭坛上复活,并马上参与战斗,每场战斗可复活的军力为玩家军力上限的30%,复活的部队,战后不会消失。同时增加天使和祭司系部队魔法效果100%,增加玩家光明系魔法效果100%!”

    选择了这件神器,意义不仅仅是战场复活的那30%部队,而是刘仁终于可以做一个正牌的辅助职业者了。

    天使与祭司,始终是刘仁的正职,而农民不过是副职罢了,不可能一直使用吧,当然,等存够几万十几万军民,那时再……

    a版将星的奖励还不仅于此,从c版到a版,所有将星都还有一个额外的奖赏,而这个奖赏是随着系统宣布的新玩法而颁发的。

    英雄无双将在练级地图上开放阵营战,阵营战的地区内,各阵营都将拥有一块地盘,里面是本阵营的npc。

    玩家可以随时攻击敌对阵营的npc,也可以通过击杀敌方玩家而获得经验与装备,当然,自己被对方杀死,损失得更多。

    而参加过将星主剧情的玩家,可以为本阵营添加一处设施,比如npc商店,或者添加一个本阵营npc的刷新点,让本方npc更强大等。这些设施每天的运行情况或npc杀敌情况,会换算成积分给添加者

    今后,每个玩家都有可能从阵营战中获得足够积分来兑换这样的设施,将星剧情的玩家只是领先了一步而已。

    将星在剧情中的排名决定了玩家可以添加的权限,而刘仁的四将星,获得的权限当然都是最高级的那一种了。

    阵营战进行到一定阶段,由各阵营的总积分情况,决定了该阵营玩家在本城受到的待遇,比如人类阵营最强,那么他们在主城的npc那里获得的任务奖励更高,买卖商品更优惠等等。如果某阵营一直劣势到混不下去,那么可以选择移民,这样,各个主城将逐渐变成某阵营人数份额越来越多的局面,到一定程度,可以发起攻城,取代npc城主,并且由积分决定新城的管理权限和收益。

    同时,玩家们在前期获得的见习城,以及刘仁上次获得的食人魔堡垒,也都将在阵营中发挥作用。而且城市也将随着阵营倾向的变化,刷新出更多任务,并且有各主城之间战争的情况。

    刚刚结束了a版的刘仁,没心思细看这个新玩法,也没精力去试验神器了,他继续倒头便睡。

    第二天醒来,迎接刘仁的是论坛上铺天盖地的讨论。

    讨论一,中国玩家这一次的强势意味着什么?

    许多爱国青年都欢呼中国游戏水平大大提升,或者认为中国玩家的水平一直很高,只是没机会与世界顶尖高手较量,这次英雄无双提供了平台,这才证明了中国人是最强的!

    理智的玩家则认为,将星任务充满偶然性,并不能完全体现游戏水平,而且最重要的是,中国人多,在剧情中可以打配合,虽然这些玩家并没有看到剧情中的真实情况,但他们的猜测却是很接近真实的,将星任务,没有兄弟是很难拿到最高奖励的。

    而第二个讨论,则是关于“狂人”了。

    吴影、轩辕、段小七,这都是出自前狂人工作室的,三个人同时进入前十,而象神*创世这样的巨头,以及诸多平时风头很劲,频繁亮相于媒体的工会老大,却大多铩羽,这本身就是一个非常惹人注目的现象。

    而一人独占三位前十,更重要是拿下了冠军的“星月*帅牛”,何许人也?

    是bull!这几乎是所有人共同的答案。

    刘仁捏着论坛的马甲,绞尽脑汁,现在有什么办法继续装下去呢……(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)