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第八章 惨烈的鲜花攻势

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    狼头人是0阶怪,军力评价为5.4,不如半人马,但至少5400的军力(通常会有进阶狼头人),就算玩家拥有这阶段最好的战略宝,没有两千军力是绝不可能获胜的,三千以下的军力,也最多只是个惨胜。

    而且野怪数量上千,会产生出一个类似英雄的头目,虽然没有法术和宝物,但有最基本的战略攻防+1的能力。

    刘仁现在的部队是62半人马,23矮人,19木精灵,15战斗妖精,8条蔓藤,10信徒,190农民,1532点的军力,就算他是神仙,也不可能拿到树之心。

    如果纯粹等待的话,恐怕最少还要存三天的兵,这个时间太长了,这段时间如果刘仁被某组织或某bt高手盯上的话,他并没有绝对的信心自保,所以他必须尽早建起三级行政,然后才可能升级城墙和箭塔,以及生产更多士兵。基本上,只要军力没有损失太惨,拥有3等小镇级别的防御后,现阶段全世界能砍下刘仁的,不会超过一万人。

    现在已经没有新建筑可造,从外面调兵,每天50也起不了太大作用,还是只能从战略地图上想办法。

    本地图还有一块野外募兵营地,是矮人小屋,必须战胜100名矮人才可以招募,虽然矮人速度慢,但毕竟数量太多,打下来亏损太大,至少在这几天内,会是一桩亏本生意。

    每个百公里地盘的四个方向都设有电脑关卡,北面是一座5级关卡,表明关卡后面是五级资源地,西边更厉害,是7级关卡,这两处都没必要考虑,且不说关卡的驻军比同级电脑城堡高一倍以上,就算闯过去了,刘仁恐怕也打不掉任何一处野怪。

    东面是0级资源地,没有电脑村落。没有野外募兵处,资源少得可怜,少到刘仁都没兴趣专门跑一趟,而且虽然那个关卡是0级,但照样有箭塔、城墙和远程兵,没有强大的飞行快速部队或远程,打这个五百军力的关卡,也会损不少兵。

    南面1级资源地,倒是会有电脑村子,不过刘仁可以确定。被寒夜孤灯先后赶走的两个玩家。都是从那个关卡“买票”离开的。刘仁现在还不想跟他们开战,毕竟最早过去那个高手,已经发展了这么多天,就算打下来也会付出很大代价。而且1级资源地同样也不会有野外兵营。油水并不大。所谓买票,就是玩家向关卡守军支付过路费,0级关卡10金币,1级关卡20金币,有这个钱,刘仁还不如拿来买兵买战略宝。

    反复研究地图,最终只剩下一个方案:送花。

    虽然刘仁占据的是精灵村,而且他本人已经获得精灵阵营9%的好感,但身为人类。想通过送花招一群精灵阵营的兵,机率无限接近于0,所以,他只能打地图上仅有几处人类野怪的主意。

    人类长枪兵和盾战士,军力都在两千以上。绝不可能归降比自己弱的人类,盗贼与刘仁这个光明的祭司性质不相合,而一队民间武师数量不多,但品级是2阶,20级战略以下的英雄想收服他们几乎不可能。所以只剩下1阶的弓箭手了,100名,1200军力,是刘仁唯一有机会尝试的目标。

    没有外交术,想收服军力接近的野怪,机率非常小,不过系统设定每小时收服机率会变化一次,如果正好遇到最大机率,加上刘仁对人类兵种全系10点的好感度,还是有可能成功的。

    舍不得孩子套不了狼,刘仁再次上网淘宝,从附近城市花1000元买了个人类弓箭手好感度+2的箭手勋章,1200元买了个使用次数为10次的“透视之眼”法术卷轴,可以显示野怪当前受招募的机率。

    弓箭手是1阶兵种,至少要送1品以上的鲜花,碧萝村的新产量,加上电脑原来的存货,也才200多份而已,刘仁自己种的花以前都是贡献给家族,有时候还拿来卖钱,谁知道现在居然要到了要买花的地步。虽然二转的农民玩家很多,但战略地图上肯花钱的抢前期优势的玩家也很多,所以1品鲜花仍然是很贵的,甚至高过了2品鲜花,因为很少人能在十几级战略时收服野外二阶兵种的。

    1700份1品鲜花,竟然花了30个金币,抢钱啊!比当初刘仁卖东方圣龙时还贵,报应吗?等把这一关过了,刘仁一定弃粮种花,身为三转地主,就专种2品鲜花来卖,一天光靠雇农,挣几个金币都绝对没问题。

    看着银行帐户和游戏帐户,穷啊,身为职业玩家,除了拿点工作室的工资,没从游戏里挣一分外快(那个胖子肥羊目前都支付的金币),反倒已经投资这么多,连稿费都往里面填,什么时候才能扭亏为盈呢,什么时候才能挣个几百万收手,回到正常的生活中跟心爱的女人一起浪漫呢。

    当然现在的刘仁有庄园有2级村落,就算每天只上线八小时,不被大组织盯上的话,月收入可以轻松上万,不过刘仁既然已经玩到这程度了,他就要做到最好,钱可以慢慢挣,名次却一定要尽早冲上去,他喜欢通过自己的努力,将全世界高手踩在脚下的那种感觉!

    两千份鲜花,每小时只能赠送一次,100弓箭手每次只能接收一朵鲜花,增加1点临时好感度(有效期24小时),送到14次的时候,刘仁新调入了50军力,又多招募了刚出产18只半人马和7个战斗妖精,开始使用透视之眼。

    “对方军力1200,低于本方的军力1760,阵营相同,符合基本招募要求。英雄战略等级13,当前好感度26,招募机率2%-29%。本次招募机率为21%。”

    现实中的刘仁擦了擦汗,21%,对当前来说,已经是相当高的招募机率了。但刘仁终究还是放弃,因为他现在的状态真的不好,头上好象有阴云压着似的,有一种预感会失败。

    接下来两次,都低于15%,这真的是太刺激神经了。

    刘仁下线,跑到天台去晒晒太阳,打两趟拳,总觉得还是憋得慌,他只能向着天空大声呼啸,吐出胸中的浊气。

    两千朵鲜花已经送完了,刘仁又回庄园里把新鲜出炉的一百朵鲜花转进来,加上新募的8条蔓藤使军力上升到1800,刚好达到弓箭手1.5倍,按设定是能增加1%机率的,现在的机率范围达到了4-37%。

    “本次招募机率为33%,是否招募?”一股热流在刘仁身体里穿行,就是现在!刘仁大吼一声:“招!”

    刘仁的军队与npc弓箭手撞在了一起,如果招募失败,将会直接进入战斗!

    “叮,你受到了弓箭手的欢迎,部分弓箭手仰慕你的声望,自愿加入的你部队,你是否愿意支付44.4枚金币?”

    愿意!当前的npc弓箭手消失了,刘仁的战队阵列中,多了37名弓箭手。

    (今天事多,更新晚了,而且少了点,晚上我为大家加班哈。

    反正多的字都不要钱,我这里说两句:英雄无敌里逃跑的设定,我一向不满,毕竟失败就应该受到惩罚。另外象英雄无敌里面,一个高魔英雄,带一个高速部队出去放四五极魔法,放完就逃跑,从城里招募手又出来放,连着来几次,轻松耗掉别人的兵,这实在太无耻,所以我禁逃跑是绝对的。大家想想这种即时性战法,随时逃跑也不合理对吧。)

    (未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)